發(fā)布日期:2025-01-10 00:44
巖靈的Q技能是主要的輸出技能,因此需要優(yōu)先加滿。將點數(shù)放在Q技能上可以讓巖靈在游戲中更好地進行輸出,并擊殺敵人。 巖靈的W技能是一個輔助技能,用于控制敵人和提供額外傷害。在前期可以適當加點,但不需要優(yōu)先加滿。通常建議將W技能放在第二位加點。 巖靈的E技能是一個位移技能,可以用于逃生和追擊敵人。在游戲中,將點數(shù)放在E技能上可以增加巖靈的生存能力,因此建議將E技能放在最后加滿。 巖靈的大招是非常重要的技能,因為它可以為團隊帶來控制效果并提供額外的輸出。在有團戰(zhàn)時,優(yōu)先升級大招是比較明智的選擇,但在一些情況下也可以適當?shù)匮舆t升級大招。 一般來說,可以先將點數(shù)放在Q技能上,然后是W技能,接著是E技能,最后是大招。但具體的加點順序還是要根據(jù)游戲的實際情況來調整,需要根據(jù)對手陣容和自身發(fā)育情況進行靈活變化。 在游戲的不同階段,巖靈的加點重點也會有所不同。在前期可以優(yōu)先加點Q技能來提高輸出,中期可以適當加點W技能來提高控制能力,而在后期可以加點E技能來增加生存能力。因此,在不同游戲階段都需要根據(jù)實際情況調整加點重點。如何在巖靈的Q技能上加點?
是否應該在巖靈的W技能上加點?
巖靈的E技能應該如何加點?
在升級大招時需要優(yōu)先升級嗎?
有沒有加點順序的建議?
巖靈的加點在不同游戲階段應該如何調整?
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更新:5分鐘前